近几年游戏原画这个职业受到了很多人的关注,越来越多的人也想从事这个职业,但是游戏原画师在我国仍然是比较少的职业,所以相对来说,还是一份比较神秘的职业,所以大家对原画师的工作了解得少之又少,那小编今天就找了一些资料,整理了几条关于游戏原画师的问题,通过这些问题,可以让我们对原画师有一个更深刻的理解,我们一起来看看吧!
其实游戏原画师很多时候就是按照要求画图。把策划心中所想的内容、场景画出来即可,不过,把画面呈现出来本就是一件不简单的事情。然后需要与3D做沟通,因为可能你画的图他们看不懂,或者无法实现。就好比我们小时候写作文,老师给了题目,列出了要求,然后我们在这个范围内来创作出符合要求的作品。
一般出现以下几种情况会导致加班:其一,原画新人对工作流程不熟悉,每个步骤都在适应阶段,导致加班。其二,在上班的时候摸鱼或者自己能力不足,导致加班。其三,如果是大家都在加班,那就是赶项目了!其四,晚上大家都走了,公司很安静,适合创作,于是多呆一会。所以,一般来说,还是看个人。
原画师的工资一般跟所在的城市以及所在的公司挂钩,大致范围在3000~7000之间,这是刚入职的原画师,随着年龄以及工作经验的增加,工资肯定会有所增长。
要说到发展路径,其实本人想说,路都是靠自己走出来的,别人选择的路你未必走。一般来说,如果你真的很喜欢画画,OK,你可以一直沿着这条路走,做到行业的顶端;或者,你不想一直画画,想往管理层走,OK,那也可以;再或者,你想自己开一个工作室,那也行。反正能力在手,全看你自己想如何发展了。而且,当你对一个行业有了足够的了解之后,你的目标、规划也会越来越清晰,这是以后要考虑的事了,现在你对这个行业也不够了解,只能别人说什么你就听什么,形成不了自己的想法,等到你了解了之后,自然可以判断出自己该往哪条路走!
好了,以上就是本人分享的关于游戏原画行业的内容啦,希望可以帮到大家!
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